МАТРАСИТ (phaeton ud3266p, stp 1020, 4-ёх головочный)

FY-1504, FY-3360, FY-6180, FY-8180, FY-8250, FY-3206S, FY-6250LQ, FY-232B, 33VS, PHAETON, NEO, COLIBRI, DRAKAR, KONDOR, FENIX, DAVINCI, KATRAN, SOKOL, CHALLENGER и т.д. Сольвентные принтеры FY-PRINT группы компаний всех модификаций. Технические вопросы эксплуатации и ремонта.
Аватара пользователя
Jonik_46
Активный участник
Активный участник
Сообщения: 458
Зарегистрирован: 17 апр 2014 16:19
Последний визит: 04 апр 2025 17:51
Изменить репутацию:
Репутация:
Голосов: 11
Откуда: Владикавказ
МАТРАСИТ (phaeton ud3266p, stp 1020, 4-ёх головочный)

Сообщение Jonik_46 26 апр 2015 19:17

Приветствую.
Матрасит.
Аппарат новый.
Отстроен, колиброван, сведён, но всё равно.
Менял высоту коретки не помогло.
Температура помещения 27, столов, зад 45, центр 45, сушка перед 55.
Тест дюз идеален.
Изображение
Это в 3 пасса, бидирекшн.
Унидирекшн всё исправляет, но вот скорость печати уже не радует.
greg_efremov
Старожил
Старожил
Сообщения: 1161
Зарегистрирован: 16 сен 2008 12:30
Последний визит: 02 ноя 2024 00:26
Изменить репутацию:
Репутация:
Голосов: 14
Откуда: Краснодар

Сообщение greg_efremov 26 апр 2015 20:56

И будет матрасить, только в юнидайрекшн печатать нужно.
Аватара пользователя
Jonik_46
Активный участник
Активный участник
Сообщения: 458
Зарегистрирован: 17 апр 2014 16:19
Последний визит: 04 апр 2025 17:51
Изменить репутацию:
Репутация:
Голосов: 11
Откуда: Владикавказ

Сообщение Jonik_46 26 апр 2015 20:57

А остальные аппараты как работают? Тоже в уни?
greg_efremov
Старожил
Старожил
Сообщения: 1161
Зарегистрирован: 16 сен 2008 12:30
Последний визит: 02 ноя 2024 00:26
Изменить репутацию:
Репутация:
Голосов: 14
Откуда: Краснодар

Сообщение greg_efremov 26 апр 2015 20:58

Либо четное число проходов

Добавлено спустя 55 секунд:

Как матрас-так уни
Аватара пользователя
Jonik_46
Активный участник
Активный участник
Сообщения: 458
Зарегистрирован: 17 апр 2014 16:19
Последний визит: 04 апр 2025 17:51
Изменить репутацию:
Репутация:
Голосов: 11
Откуда: Владикавказ

Сообщение Jonik_46 26 апр 2015 20:58

Понял. Попробую тож самое прогнать на 4-х проходах.
Грубо говоря не в машине дело?
greg_efremov
Старожил
Старожил
Сообщения: 1161
Зарегистрирован: 16 сен 2008 12:30
Последний визит: 02 ноя 2024 00:26
Изменить репутацию:
Репутация:
Голосов: 14
Откуда: Краснодар

Сообщение greg_efremov 26 апр 2015 21:08

Нет, не в машине.
Краска накладывается слоями в одном направлении кладется сначала желтый, затем пурпур, после циан и в конце черный, а в обратном направлении наоборот черный, циан, пурпур и желтый. И поэтому меняется оттенок проходов.
Аватара пользователя
Jonik_46
Активный участник
Активный участник
Сообщения: 458
Зарегистрирован: 17 апр 2014 16:19
Последний визит: 04 апр 2025 17:51
Изменить репутацию:
Репутация:
Голосов: 11
Откуда: Владикавказ

Сообщение Jonik_46 26 апр 2015 21:12

Тогда повышение проходов лишь делает эти матрасины уже(тоньше) и всё, как и четность этих проходов ничего не меняет.
greg_efremov
Старожил
Старожил
Сообщения: 1161
Зарегистрирован: 16 сен 2008 12:30
Последний визит: 02 ноя 2024 00:26
Изменить репутацию:
Репутация:
Голосов: 14
Откуда: Краснодар

Сообщение greg_efremov 26 апр 2015 21:24

Нет, при нечетном количестве проходов, при трех, скажем, головки один проход забрызгивают два раза вправо, один раз влево, а следующий два раза влево, один вправо. И результат - матрас.

Добавлено спустя 5 минут 5 секунд:

А в четыре или два прохода такого не будет. Забрызг будет либо туда-сюда два раза, либо туда-сюда один раз, но в каждом проходе.
Аватара пользователя
Jonik_46
Активный участник
Активный участник
Сообщения: 458
Зарегистрирован: 17 апр 2014 16:19
Последний визит: 04 апр 2025 17:51
Изменить репутацию:
Репутация:
Голосов: 11
Откуда: Владикавказ

Сообщение Jonik_46 26 апр 2015 21:27

Я вот схемку нарисовал при 4-х проходах
Получается:
4-й ход: <
3-й ход: ><
2-й ход: <><
1-й ход: ><><

В итоге окончания печати получаем противоходы.
И так далее, в итоге каждый следующий прогон всё равно кладётся в противоход предыдущему. Получается только уни (((((
greg_efremov
Старожил
Старожил
Сообщения: 1161
Зарегистрирован: 16 сен 2008 12:30
Последний визит: 02 ноя 2024 00:26
Изменить репутацию:
Репутация:
Голосов: 14
Откуда: Краснодар

Сообщение greg_efremov 26 апр 2015 21:48

Четное количество проходов исправляет матрас, только это будет другой файл отрипованный. А для файла который уже печатается и матрас появился -только юнидайрекшн
Sokell
Старожил
Старожил
Сообщения: 6775
Зарегистрирован: 20 июл 2010 13:33
Последний визит: 30 мар 2025 18:47
Изменить репутацию:
Репутация:
Голосов: 165
Откуда: Рязань

Сообщение Sokell 26 апр 2015 21:52

Jonik_46
1) Любое нектарное число проходов = наложение цветов с одинаковой стороны...
2) Так же вопрос решается путем увеличение количество проходов - от 6 пассов обычно на подновляющем большинстве сольвентников - матраса нет...

Т.е. 3 проход матрас быть из за наложения не должно... если он есть то причина не в последовательности наложений цветов...
1 - проход, допустим, СМУК
2 - проход - КУМС
3 - проход - СМУК

Добавлено спустя 34 секунды:

greg_efremov
Наоборот нечетно .... :)
greg_efremov писал(а): ()А для файла который уже печатается и матрас появился -только юнидайрекшн

А в чем собственно проблема пререРИПовать?
Все течет, все изменяется
©Гераклит
Аватара пользователя
Jonik_46
Активный участник
Активный участник
Сообщения: 458
Зарегистрирован: 17 апр 2014 16:19
Последний визит: 04 апр 2025 17:51
Изменить репутацию:
Репутация:
Голосов: 11
Откуда: Владикавказ

Сообщение Jonik_46 26 апр 2015 21:58

Выходит как никрути но на 4-х головах бидирекшн всё равно будет класть цвета на каждом проходе навтречу предыдущему. Остаётся вешать ещё 4-е и в порядке зеркальном от центра.

Еслиб риповкой решалось, былоб щастье ))
greg_efremov
Старожил
Старожил
Сообщения: 1161
Зарегистрирован: 16 сен 2008 12:30
Последний визит: 02 ноя 2024 00:26
Изменить репутацию:
Репутация:
Голосов: 14
Откуда: Краснодар

Сообщение greg_efremov 26 апр 2015 22:02

Зато следующий проход будет два раза КУМС и один раз СМУК.
Не так изучать этот процесс нужно.
При трех проходах над одним проходом голова трудится три раза, а при четырех четыре
Sokell
Старожил
Старожил
Сообщения: 6775
Зарегистрирован: 20 июл 2010 13:33
Последний визит: 30 мар 2025 18:47
Изменить репутацию:
Репутация:
Голосов: 165
Откуда: Рязань

Сообщение Sokell 26 апр 2015 22:07

Jonik_46 писал(а): ()Выходит как никрути но на 4-х головах бидирекшн всё равно будет класть цвета на каждом проходе навтречу предыдущему.

Да ... но при 3-5-9 будет одинаковая картина по наложению цветов... т.е. будет одинаковая картинка без поношения (из-за наложения)
Обычно от 6 пассов на отстроенных машинах визуально поношения не заметить...

Добавлено спустя 2 минуты 2 секунды:

greg_efremov писал(а): ()Зато следующий проход будет два раза КУМС и один раз СМУК.
Не так изучать этот процесс нужно.

Поясните - откуда Вы сделали такие выводы?..
Все течет, все изменяется
©Гераклит
Аватара пользователя
Jonik_46
Активный участник
Активный участник
Сообщения: 458
Зарегистрирован: 17 апр 2014 16:19
Последний визит: 04 апр 2025 17:51
Изменить репутацию:
Репутация:
Голосов: 11
Откуда: Владикавказ

Сообщение Jonik_46 26 апр 2015 22:10

greg_efremov писал(а): ()Зато следующий проход будет два раза КУМС и один раз СМУК.
Не так изучать этот процесс нужно.
При трех проходах над одним проходом голова трудится три раза, а при четырех четыре

Это я понимаю, но каждый следующий проход начинается с обратного хода головы, соответсвенно и заканчивается на обратном при завершении.
Хоть 100 проходов.