Сообщение 3D-BiG 11 дек 2012 20:02
Короче, кидаешь файл из Макса в СТЛ или 3ДС, сразу уточни – поддерживает ли МАКС эти форматы, есть разные мнения – надо проверять.
В арткаме есть ф-я разбивки по слоям. Ограничиваешь векторами по периметру и вперед. При разбивке - учитываешь клиренс станка и вылет фрезы… Прямые верхние плоскости в обработку не вставляем с целью уменьшения машинного времени станка.
Если там руки –ноги во всесторонней направленности и загнутые и перегнутые и растопырены по сторонам света, то плюнь на эту затею, обращайся к профи)